ニコニコVIP
HOME
人気タグ⇒
CoD:BO2
踊ってみた
作ってみた
スーパーファミコン
novelsm@ster
真夏の夜の淫夢
進撃の巨人
ボーダーブレイク外部出力
描いてみた
マインクラフト
鉄騎大戦リプレイ 遠来(コクピット視点)
威谷の攻撃側での戦闘です。同マップの主戦場はC又はDラインの通路。そして、敵の第一攻撃目標はD3拠点となります。自軍は長射程武器中心の編成だったので、狭い通路での戦闘を苦手としています。通路で正面戦闘しても勝ち目が無いのでD3拠点防衛を諦めました。むしろ、D3占拠後に敵がB4へ向かって移動するところを狙い撃つ事にしました。…自機は狙撃装備のスカーフェイスⅡ。第2世代量産VTとしては装甲・耐久力ともに優秀です。それでも近距離でイエジャケに出会いたいとは思いませんけどねw >同マップの戦闘、
sm1592920
(ズィーゲ)、
sm1487639
(スカⅡ)、
sm935864
(イエジャケ)、
sm611425
(イエジャケ)
投稿日:2008-01-09 03:27:02
長さ:00:13:58
PV:236 コメ:16 マイリス:2
ゲーム
鉄騎
鉄騎大戦
XBOX
スカーフェイスⅡ
威谷突破作戦