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【2ND】 XNAでゲームを作ろう 3 【ゲーム講座】
XNAでゲームを作ろう2NDシリーズになります。今回はパズルゲームを題材に、実際にプログラミングを行う際にどのような事を考えて制作を行っているのかプログラミング作業に取り掛かる前の、工程を詳しく解説しています第3回は、マウスとパネルの重なり判定処理の解説になります【2NDシリーズ】mylist/35143166【前回】
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【第4回】
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投稿日:2013-03-15 21:59:38
長さ:00:24:32
PV:209 コメ:6 マイリス:5
ニコニコ技術部
C#
XNA
ゲーム制作
プログラミング