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MGSのスネークをZBrush & Softimageの連携で作ってみた



ZBrush & Softimageの連携作業の習得を目的とした習作。最初にZBrushでポリスフィア(ポリゴン球体)から頭部を作成し、その後GoZを使用しSoftimageと連携を取りながらローポリで作成したパーツ関係を取り込みフィニッシュ。最後に完成したモデルをZBrushからSoftimageに全データを移行しレンダリングまでのセットアップをおこなった。

投稿日:2013-05-21 10:26:00
長さ:00:06:56
PV:215  コメ:8  マイリス:3

作ってみた ZBrush Softimage スカルプト モデリング MGS XSI