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【MUGEN】 パンダ(BAITANG)のAIを作ってみた



1~3体目が別AIで3~4体目が同一AIです。一体目は大分、適当に作ったこともあって発情期モードです。二体目は少し自重するようにし、三体目と四体目は壁際に追い込まれたときに相手と位置を入れ替えるようにするなど少し賢くしたつもり……でしたが、上手く発動してません。おまけにシナモン戦、一部バグってます。とどめにまだAIに積んでない技が多数あります。AI製作はこれが初ですのでどうか生暖かい目で見てやってくださいませ。3/9追記。シナモン戦のバグはゲージがたまっていて敵が投げの間合いにいるにもかかわらず、何らかの理由で投げられない場合に発生する模様。投げ不可のキャラ相手だと頻発。しかし、現時点では解決法がわかりません。キャラの仕様も関係しているかもしれません。一応次(?)sm3087885

投稿日:2008-03-07 02:02:39
長さ:00:04:52
PV:1440  コメ:49  マイリス:2

ゲーム MUGEN 股間がピンチ 発情期は3月~5月 世界三大珍獣 曲名_パンダコパンダ うp主はパンダ大使 サムネホイホイ 本編もホイホイ AI作ってみたシリーズ