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遊戯王でRPG第8話



オーバーソウルシステムを変更しました。瀕死時にオーバーソウルするというのが前回までだったんですが、今回から戦闘時にポイントを蓄積してポイントがMAXになるとスキルを発動できるようにしました。(今回のシステムはお借りしたもの)キャラクターの名前の後ろにあるゲージがオーバーソウルゲージです。MAXになると黄色から赤に変わります。攻撃したりダメージを受けることでポイントがたまります。MAXになっても前回までのような表示はありません。死ぬとゲージが0になります。7話→sm3504704【mylist/6585516】第9話つってんだろぉ!→sm3592425

投稿日:2008-06-05 18:02:32
長さ:00:14:51
PV:14870  コメ:4277  マイリス:59

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