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PCエンジン ゴモラスピード (1990) - Part1/2
1面から16面でゲームオーバーになるまで普通にプレイ。今やっても当時の新鮮な感覚がそのまんま。んでもって親指の疲労もそのまんま。説明書の「学習=観察、推測、実験、実証」の謳い文句も懐かしい。単純なルール故、説明書を読まずに遊んで学習することを促している珍しいゲームです。 パート2→
sm3934342
マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
投稿日:2008-07-12 10:25:38
長さ:00:28:56
PV:1641 コメ:113 マイリス:24
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