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鉄騎大戦リプレイ 彼岸の敵・狙撃戦(コクピット視点)



橋をめぐって狙撃機同士の一騎打ちです。自機はその前の戦闘で弾薬消費著しく、残弾を気にしながらの射撃となります。マガジンラッシュの弊害が長期戦での不利につながっているわけです。自機が負ければ橋の制圧は継続不可能。一気に自軍不利となります。弾切れが先か敵を倒すのが先か、それが勝負の分かれ目なのです!>同マップの他の戦闘、sm747307sm688308sm1060209、>他マップの狙撃戦、殲滅編sm673932、テラススナイプsm726864

投稿日:2007-08-13 10:27:05
長さ:00:09:04
PV:192  コメ:11  マイリス:1

ゲーム 鉄騎 鉄騎大戦 XBOX スカーフェイスⅡ ユジャイ森林地帯